En un saldo, de oferta, por las risas y lo bello y atractivo que puede ser el fondo marino, vale, pero no más.A large part of it was, yes. Pero a 40 pavos de salida yo no lo veo, ni de coña. No es común ver juegos así y de seguro tendrá su público. En definitiva es un juego que está bien, sin más. En más de una ocasión te pasarás bastante tiempo de tranquilidad, simplemente perdiéndote por los relajantes escenarios submarinos, buscando botines o lo que sea y deleitándote con el detalle de los mismos. Este punto anima a explorar, que es otra de las mecánicas principales del título. Las animaciones del tiburón están muy bien y es seguro que alguna vez te reirás cuando te vayas de caza de humanos. El mundo está bastante logrado y es muy bello a su manera. Lo malo es que como comentábamos antes, siempre es igual, en cuanto aprendes la estrategia la cosa siempre es lo mismo, por lo que como te alargues mucho la partida tratarás de evitar los enfrentamientos para no aburrirte. Es sencillo, tal vez demasiado en algunos momentos, pero creo que para tratarse de un tiburón está bien implementado y en el mando se siente orgánico y hasta cierto punto creíble. Y eso hace que el juego, pues eso, te aburra y a medida que vas avanzando tengas más ganas de acabártelo ya y a otra cosa. Buscas las matrículas y los puntos de interés y a la siguiente zona. Te vas a devorar humanos, te peleas con los cazadores, comes algunos bichos, te recuperas, haces las misiones de la zona, normalmente acabar con algún bicho de un nivel similar o superior al tuyo y sigues adelante. El principal problema que tiene el juego es que es tremendamente repetitivo y hace que te canses de hacer siempre lo mismo, no importa en la zona que estés. Esta guay la premisa, no? Sí, hasta cierto punto. Terminar las tareas nos dará posibilidad de evolucionar las diferentes partes del cuerpo con órganos con ciertas capacidades, de ataque, de defensa, de vida, etc.… comer ciertos animales o derrotar a ciertos rivales nos darán los recursos que necesitamos para implementar esas evoluciones. Hasta las más rutinarias de búsqueda de coleccionables y demás. Desde las principales que nos hacen avanzar en la historia, sí, la tiene, es una muy chorra y sencilla, pero tiene un toque divertido de película de serie b. Con diferentes zonas interconectadas donde tenemos varias misiones y tareas que hacer sin un orden específico. ‘Maneater’, es básicamente un sandbox RPG, nos presenta un mundo abierto bastante detallado y variado. Se diferencia obviamente en la gran ventaja tecnológica que le dan los años en los que ambos se crearon, pero son juegos muy parecidos en cuanto a su premisa jugable. Bien ‘Maneater’ tiene mucho en común en las mecánicas de desarrollo del personaje con este juego. Por otra parte está la joya oculta del catálogo de SNES ‘E.V.O the Search for Eden’ donde encarnamos un pez que tiene que evolucionar comiendo cosas y defendiéndose de las amenazas de su entorno, mientras avanza por diferentes mapas divididos en zonas a modo de niveles con ciertas tareas específicas. Por un lado esta ‘Ecco the Dolphin’ de Megadrive. Me ha recordado, a dos juegos de los 90 que conocí en su día. Me ha recordado, a dos juegos de los 90 que conocí en su Reconozcamos primero que, aunque lo pueda parecer ‘Maneater’ no inventa la rueda. Reconozcamos primero que, aunque lo pueda parecer ‘Maneater’ no inventa la rueda.
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